Floating Minds - rozhovor
6. 1. 2012, 20:56 | Ostatní | coreyPo tom čo ste si pozreli prvú videorecenziu na BattleForce.cz, prichádza čas aby ste si prečítali prvý rozhovor na BattleForce.cz.
Vyspovedal som Filipa Kunu, ktorý pracuje v štúdiu Floating Minds. Toto štúdio je zložené z nádejných českých a slovenských vývojárov a momentálne prebieha beta-test ich prvej hry Tunnelers.
Ako vyzerá tvoj bežný deň, čo presne robíš?
Pracujem ako projektový manažér. T. j. niekto, kto priamo nevytvára hodnotu, ale sekýruje ostatných, aby ju vytávrali :) S tým súvisí aj výber talentovaných a zodpovedných ľudí, ktorí majú potenciál urobiť Tunnelers hrou, na ktorú budú môcť byť Slováci pyšní.
Aký žáner hier obľubuješ?
Ja osobne najviac akčné hry. Kvôli counter-striku som skoro nezmaturoval :)
Ako si sa dostal ku vývoju hier?
Dlho som sa hrával hry, veľmi ma bavili, žil som nimi. Postupom času som dospel k tomu, že je to niečo, čím by som sa chcel živiť. Dali sme dokopy našetrené peniaze a schopných ľudí so zápalom .. a vyvíjali sme:)
Koľko ľudí momentálne pracuje v Floating Minds?
Momentálne do 10, v čase najväčšej tvorby do 25.
Mohol by si stručne predstaviť Tunnelers?
Tunnelers je PC online akčná hra z podzemia. Hráč si vyberie tank a v rozličných gamemódoch so spoluhráčmi súperí proti nepriateľom. Hra je remakom starého Tunnelera, kedysi tu v našich končinách populárna hra. Toto je starý Tunneler http://youtu.be/8wcdIDr4jrU a takto vyzerá náš Tunnelers 20 rokov neskôr http://youtu.be/Su5GhrCq8fo.
Koľko ľudí je v beta teste?
Do beta testu bolo zapojených cca 3000 ľudí.
Ako vás vôbec napadlo vyvíjať Tunnelers?
Ako náruživý hráč som chcel vždy vytvoriť nejakú kvalitnú hru. Mala byť jednoduchá a pritom veľmi chytľavá, ideálne remake niečo starého a mega dobrého. Tak sme začali robiť Tunnelers, kde sa chalani „trochu“ utrhli s nápadmi a teraz po troch rokoch majú hry spoločný iba názov :) Takto vyzeral prvotný návrh grafiky – http://www.tunnelers.com/…ginning.html. Dosť rozdiel oproti traileru :)
Máte nejaké ďalšie plány vo vývoji hier?
Plánov máme veľa, ale všetko dosť závisí aj od vývoja Tunnelers. Práve preto sa zameriavame hlavne na vývoj tančíkov.
















