King Arthur II The Role-playing Wargame - recenzia

10. 2. 2012, 10:58  |  Recenze  |  Blacky
  • Vývojár/Vydava­teľ: NeocoreGames/Pa­radox Interactive
  • Distribútor pre ČR: Cenega Czech (www.cenega.cz)
  • Dátum vydania: 27. január 2012
  • Žáner: real-time/RPG stratégia
  • Platformy: PC

Temná legenda zahalená striebristým hmle podobným závojom sa opäť vynára z tmavých fantasy zákutí, aby nám opäť ponúkla drsný svet, v ktorom milosrdenstvo a zbabelosť nemajú miesto. Kráľ Artuš, ktorý je legendou britskej mytológie, sa opäť pokúša posadiť na trón, odkiaľ by vládol nad všetkými real-time stratégiami a udával nové trendy. Nuž, treba to povedať otvorene. Hoci je dvojka fakt dobrá hra, na kráľovský trón bohužiaľ ešte nevyzrela. Áno, vyzradiť pointu celej recenzie hneď na začiatku by sa asi nemalo, ale čo na tom, veď väčšina z vás, si už určite zoscrolovala stránku na úplný spodok, kde sa nachádza číselné hodnotenie.

Ale poďme poporiadku. Príbeh druhej časti je zasadený len pár rokov po jednotke. Niekdajšie zeleňou pokryté a životom pulzujúce krajiny Británie sú dnes z veľkej časti spustošené divokou mágiou a prírodnými katastrofami. Aby toho nebolo málo, jednu osudnú noc sa stanie niečo strašné. Kráľ Artuš sa po dotyku Svätého Grálu náhle zosype a ochorie strašnou chorobou, pričom zo samotného Grálu ostanú len črepiny. Kráľ sa od toho okamihu nepohol zo svojej postele. Pre veľkého bojovníka ako on je bezradné ležanie na posteli horšie ako smrť.

Monštruózni Fomoriánci drancujú krajinu, vypaľujú dediny a zabíjajú všetko čo im príde pod ich meče, na ktorých čepeliach je jasne viditeľná vrstva dlho uschnutej krvi. Spoločenstvo Rytierov Okrúhleho Stola sa rozpadlo v boji novému číhajúcemu zlu. Starý múdry čarodejník Merlin náhle zmizol bez stopy. Tieto hlavné udalosti prišli ako blesky z čistého jasného neba, aby udreli najsilnejšou silou a definitívne dali KO Británii, lenže zabudli na jednu vec, na VÁS, ktorých prostredníctvom Williama Pendragona, syna kráľa Artuša, jediného a večného kráľa, chopíte osud do svojich rúk a pokúsite sa vyliečiť otca, krajinu, svet a nastoliť večný mier.

King Arthur 2 boduje vo výpravnosti. Pamätáte si epické bitky zo Statočného srdca? Samozrejme, že áno a tu ich zažijete nie len viac, ale oveľa, oveľa mohutnejšie. Gro každej stratégie, či už ťahovej alebo v reálnom čase sú práve tie vojny, ktoré v Artušovi 2 určite strategickému žánru nerobia hanbu. Každá bitka sa začína efektnou animačkou z vtáčej perspektívy, ktorá hráča oboznámi s prostredím, magickými miestami, lesmi a horami, ktorá plynule prejde do hracieho prostredia nad vašou armádou. Druhá vec, čo vás uchváti, je veľkosť prostredia a jeho následná detailnosť. Kamera sa dá približovať až úplne do takého bodu, že máte pocit že hráte nejakú single player RPG s množstvom bojovníkov na bojovom poli. To samozrejme berte s nadhľadom, no čo do veľkosti a detailu, hra sa určite nemusí hanbiť.

Pred každým súbojom si máte možnosť rozmiestniť svoje jednotky v rozmedzí dovoleného pásma, presunúť lukostrelcov za pechotu, jazdectvo dopredu, či skryť pešiu jednotku do lesa, z ktorého môžu nepriateľa pekne prekvapiť. Potom čo ale dáte pokyn na začatie samotného súboja, sranda sa mení na vážnu stratégiu. Musíte reagovať rýchlo, premýšľať dôsledne a byť ale aspoň krok pred svojím súperom. Hru si samozrejme môžete ľubovoľne zrýchľovať, alebo aj pauznúť podľa vášho želania a vašich skúseností rýchleho reagovania. Čo sa týka samotných jednotiek máte na výber jazdcov, pešiakov, lukostrelcov a mnoho iných, ktorých si budete môcť nakupovať a až nazbierate dostatočný počet military points, tak si budete môcť zaobstarávať stále dokonalejšie odnože jednotlivých jednotiek. Každá bojová plocha je originálna, fantasticky detailná a chcelo by sa mi povedať až realistická, čo je samozrejme nonsens, keďže sa jedná o fantasy, ale moje dojmy a pocity sú, čo sa týka tejto stránky, veľmi dobré. Na celom území je možné nájsť rôzne magické miesta, po ktorých obsadení sa danej jednotke, ktorej to miesto v tom čase patrí, zvýšia rôznym spôsobom štatistiky, či už výhodné v priamom kontakte, pri boji alebo bránení sa. AI nepriateľských jednotiek je na pomerne vysokej úrovní. Mnohokrát sa mi stalo, že pešiaci nešli priamo na mňa ale snažili sa ma napadnúť z rôznych strán, či už to bolo spoza kopca, alebo na otvorenom poli. Niekedy len vyčkávali na mieste a čakali na môj chybný krok, z ktorého by potom ťažili v ďalšej časti vojny.

Boje sú dynamické a prehľadné, čomu dopomáha hlavne voľná kamera, ktorú si môžete otáčať ľubovoľne podľa vlastnej potreby. Týmto sa ale dostávame k prvému veľkému mínusu. Veľké lagy a framedropy. Mnohokrát, ako som po zle zvolenej stratégii musel reagovať rýchlo, sa práve tá kamera zasekávala a trhala, čo nemalo veľmi priaznivý dopad na moju hru. Najhoršie je, že sa to stávalo dokonca na úplne najnižších nastaveniach, čo je podľa mňa dosť veľký „thumb down“ a pri niektorých misiách som skoro rozbil klávesnicu o stolík, pretože hra reagovala pomalšie ako slimák. To všetko sa určite vyrieši následnými patchami, ale kyslá pachuť v ústach hráčov, ktorí si tie dropy zažili, určite len tak rýchlo nezmizne.

Okrem máp, kde prebiehajú boje sa tu nachádza jedna veľká mapa, ktorá určuje chod celej hry. Územie Británie je rozdelené na kopu provincií, ktoré sú buď pod vašou ochranou, pod ochranou iných kráľov, neutrálne, alebo už pod nadvládou Fomoriáncov. Týmto sa dostávame k dôležitej diplomatickej stránke hry. Vy, ako hráči, môžete kontaktovať susedné kráľovstvá a ťažiť z dobrých vzťahov. Napríklad ak pošlete do nejakej provincie svojich remeselníkov, ktorí v tejto oblasti budú pomáhať budovať infraštruktúru alebo stavať domy, panovník danej oblasti sa vám odmení v podobe peňazí, poskytnutím svojich jednotiek alebo inými výhodami, ktoré vám určite pomôžu v napredovaní pri boji proti zlu.

Po mape Británie sa môžete pohybovať so svojím hrdinom prakticky ľubovoľne, ale len v rámci jedného turnu. To znamená, že na jeden turn máte obmedzený počet krokov, preto si je treba čo najvhodnejšie dopredu premyslieť, čo chcete urobiť. 1 turn vlastne znamená 1 ročné obdobie, čo hrá významnú rolu. Kým v jari, lete či jesene môžete podnikať útoky na nepriateľské kolónie alebo plniť rozličné questy, v zime sa nebojuje. Vtedy je vašou jedinou úlohou tzv. „Reseach“, čiže prieskum. Prieskumom okolia získavate vedomosti o prostredí, z ktorých môžete následne čerpať pri budovaní rôznych nápomocných budov v rôznych mestách na vašom území. Napríklad, prieskumom zistíte že sa v meste XXX dá vybudovať výcvikový tábor ľahkých pešiakov, tak to mesto XXX navštívite, dáte pokyn na jeho vybudovanie a v priebehu niekoľkých turnov máte miesto ktoré zaručí trvalé zvýšenie štatistík vašej jednotky. Samozrejme to všetko stojí ako čas tak aj kopu peňazí.

Veľmi príjemnou featúrkou v hre sú textové adventúry. Áno, tie adventúry, ktoré obsahovali len text a bolo len na vašej fantázií a predstavivosti, ako dané situácie asi vyzerajú. Tieto texťáky sú vlastne súčasťou všetkých questov, ktoré nakoniec môžu skončiť vojenským stretom, alebo ani vôbec nemusia. Záleží totiž len na vašom rozhodovaní počas výberu odpovede, ako sa quest vyvinie. Samozrejme, aby sa neporušila dejová línia, tak sa niektorým bojom určite nevyhnete. Osviežujúcim spestrením sú občasné logické hádanky, ktoré opäť posúvajú hrateľnosť vyššie a len dokazujú, že tvorcovia sa pokúšali hráčom priniesť fakt rôznorodý zážitok. Aby som bol úprimný, textové adventúry sa stali mojou najobľúbenejšou súčasťou hry, čo je trocha paradox pri hre, ktorá je z veľkej časti práve real-time stratégia.

The Role-playing Wargame. RPG zložka Kráľa Artuša 2 nie je nejako zvlášť prevratná. Za vyhraté súboje, či splnené questy dostávate skúsenostné body a tým následne levelujete. Ak sa náhodou vyšvihnete na nový level, stačí počkať do zimy, kde si tie body môžete pekne rozdeliť do zdravia, many, sily a podobne. Tak ako vy, levelujú s vami aj vaše jednotky, ktoré si samozrejme môžte tiež následne vylepšiť. Vy ako Wiliam Pendragon ste Warlord, a máte možnosť si vylepšovať aj svoje skilly. Aby som bol úprimný, ponuka v tzv. skilltree má nejako zvlášť neohúrila. Vo vašom vojsku môžete mať aj iných warlordov, ktorých ponuka skillov sa mi paradoxne páčila oveľa viac, resp. mala viac úžitku než tá vaša. Inak, časom si budete môcť dokonca vyrábať veci, ktoré získate ako trofej po vyhratých bitkách a to takým štýlom, že obetujete tri veci v prospech jednej, ktorá býva vo väčšine prípadov lepšia ako pôvodná.

Vizuál má hra vysoko nadpriemerný. Ohúria vás obrovské plochy posiate tisíckami stromov, cez ktoré mäkko presvitajú lúče práve zobudeného slnka. Efekty počasia sú tu na vysokej úrovni, ktoré majú taktiež niekedy efekt na samotný priebeh boja. V niektorých prípadoch vás dostane do kolien temná hustá hmla, inokedy po detailnom priblížení na bojovú plochu všade prítomná tráva a detailné postavy. Hudobná stránka je taktiež zdarilá. Počas bojov vás strhne jej monumentálnosť, pri oddychových pasáži na mape Británie jednoduchosť a kľud. Osobne sa mi taktiež páčil dabing, ktorý je na vysokej úrovni, a to aj napriek tomu že za väčšinu postáv hovorí jedna a tá istá osoba. Vtedy to dostáva špecifický punc rozhlasovej hry. Fakt skvelé.

Verdikt

King Arthur 2: The Role-playing Wargame sa vydal na ťažkú cestu. Pokúša sa skĺbiť realtime, turn-based, economic stratégie, RPG hru a textovú adventúru do jednej fungujúcej masy, čo sa mu v určitom bode aj darí, ale stále to ešte nie je to pravé orechové. Je treba uznať odvahu tvorcov, pretože dať dokopy niekedy fakt odlišné žánre nie je určite med lízať. Na hre je stále čo vylepšovať, napríklad ľahké bojové strety, ktoré môžu neskôr prejsť až do bezduchosti, veľké framedropy a s tým súvisiace trhanie obrazu či troška odľahčiť ekonomickú stránku, ktorá sa neskôr zdá troška ťažkopádna, samozrejme hovorím teraz sám o sebe a svojich pocitoch. Inak tento žánrový hybrid môžem určite odporučiť a ručím vám, že sa počas tých niekoľkých desiatok hodín určite veľmi dobre zabavíte.

Hodnotenie: 7.5/10

(Hry s bodovým ohodnotením v rozmedzí 7.0–7.9 sa považujú za veľmi dobré hry. Hrateľnosť je nadpriemerná, a to isté platí aj o grafickej či zvukovej stránke. Ich hodnotenie väčšinou znižujú technické problémy, alebo celková nekonzistentnosť, či nevyváženosť hrateľnosti počas celej hracej doby)

Hru na zrecenzovanie nám poskytla spoločnosť CENEGA Czech, ktorej za to veľmi pekne ďakujeme.

Komentáře

Čekejte prosím...